【日本電子専門学校】Chuyên gia trong ngành trực tiếp trải nghiệm game do sinh viên sáng tạo! Tokyo Game Show 2026 - Trường Chuyên môn Điện tử Nhật Bản
Tokyo Game Show 2026 – Những điểm nổi bật
● Triển lãm: Tokyo Game Show 2026 tại Makuhari Messe, tỉnh Chiba.
● Tác phẩm: 24 tựa game do sinh viên phát triển được giới thiệu trên website chính thức của trường.
● Hợp tác liên khoa: Sinh viên Khoa Sản xuất Game và Khoa Đồ họa Máy tính cùng hoàn thiện tác phẩm.
● Trải nghiệm thực tế: Chuyên gia ngành game trực tiếp trải nghiệm và đưa ra nhận xét.
● Hoạt động giáo dục: Dự án Ngoại khóa Đặc biệt và tham quan triển lãm theo chương trình học.
● Tác phẩm: 24 tựa game do sinh viên phát triển được giới thiệu trên website chính thức của trường.
● Hợp tác liên khoa: Sinh viên Khoa Sản xuất Game và Khoa Đồ họa Máy tính cùng hoàn thiện tác phẩm.
● Trải nghiệm thực tế: Chuyên gia ngành game trực tiếp trải nghiệm và đưa ra nhận xét.
● Hoạt động giáo dục: Dự án Ngoại khóa Đặc biệt và tham quan triển lãm theo chương trình học.


Đó chính là trải nghiệm thực tế vô cùng giá trị của các sinh viên đang theo học ngành sản xuất game tại Trường Chuyên môn Điện tử Nhật Bản (日本電子専門学校).
Vào tháng 9 năm 2026, tại Trung tâm Triển lãm Makuhari Messe (tỉnh Chiba), Trường Chuyên môn Japan Electronics đã mang các tựa game do sinh viên tự tay phát triển đến tham gia triển lãm "Tokyo Game Show 2026".
Tokyo Game Show là sự kiện triển lãm quy mô quốc tế, nơi quy tụ các công ty phát triển game và nhà sáng tạo hàng đầu trong và ngoài nước. Trường Chuyên môn Japan Electronics đã liên tục góp mặt từ kỳ triển lãm đầu tiên và đây là năm thứ 31 liên tiếp nhà trường tham gia sự kiện danh giá này.
Các sinh viên đã sáng tạo nên những tựa game như thế nào và thu hoạch được những trải nghiệm gì tại triển lãm?

● Giới thiệu 24 tác phẩm nổi bật do sinh viên sáng tạo
Năm nay, trên trang web chính thức của Trường Chuyên môn Japan Electronics đã giới thiệu tổng cộng 24 tựa game được mang tới triển lãm.
Đây là các sản phẩm đến từ sinh viên Khoa Nghiên cứu Sản xuất Game (ゲーム制作研究科), Khoa Kế hoạch Game (ゲーム企画科), Khoa Sản xuất Game (ゲーム制作科), cùng các tác phẩm hợp tác liên khoa giữa Khoa Sản xuất Game và Khoa Đồ họa Máy tính (コンピュータグラフィックス科).
Một số tựa game tiêu biểu có thể kể đến như:
● Game đua xe "AimRacing2026"
● Game lấy chủ đề gắp thú bông "Battle Crane Game" (バトルクレーンゲーム)
● Game "Typhoon Tycoon" do sinh viên Khoa Kế hoạch Game phát triển.
Bên cạnh đó là hàng loạt tựa game sáng tạo khác như "Marukoro" (まるころ), "Noise Breaker" (ノイズブレーカー), "Pita Pita" (ピタピタ)...
Hình ảnh giao diện cũng như video giới thiệu chi tiết của các tựa game triển lãm đều được cập nhật đầy đủ trên trang web chính thức của nhà trường.


● Sự phối hợp ăn ý giữa sinh viên Khoa Sản xuất Game và Khoa CG
Để hoàn thiện một tựa game chỉn chu, bên cạnh lập trình (Programming), dự án đòi hỏi rất nhiều yếu tố khác như thiết kế nhân vật, đồ họa bối cảnh, phương thức thao tác và quy tắc trò chơi.
Tại Tokyo Game Show lần này, nhà trường đã giới thiệu nhiều sản phẩm hợp tác liên khoa đầy ấn tượng.
Tiêu biểu như hai tựa game "Z/N" và "Two You" — thành quả từ sự phối hợp giữa sinh viên Khoa Sản xuất Game và Khoa Đồ họa Máy tính (コンピュータグラフィックス科).
Các sinh viên năm thứ 2 thuộc Khoa Đồ họa Máy tính đã tình nguyện đăng ký tham gia, cùng làm việc với các bạn sinh viên học chuyên ngành sản xuất game để hoàn thiện tác phẩm. Đây là ví dụ điển hình cho tinh thần hợp tác liên khoa nhằm tạo ra một sản phẩm hoàn chỉnh.



● Chuyên gia trong ngành game trực tiếp trải nghiệm sản phẩm của sinh viên
Ngày 17/09 là ngày đầu tiên của chuỗi sự kiện Business Day dành riêng cho các doanh nghiệp và chuyên gia trong ngành game.
Gian hàng của Trường Chuyên môn Japan Electronics đã đón tiếp đông đảo các đại diện doanh nghiệp tới trải nghiệm các tựa game do sinh viên phát triển.
Theo báo cáo chính thức từ nhà trường, các sinh viên phụ trách hướng dẫn khách tham quan ban đầu có chút hồi hộp. Tuy nhiên, khi nhìn thấy các chuyên gia trải nghiệm sản phẩm của mình một cách thích thú, các bạn đã thể hiện rõ sự rạng rỡ và tự hào.
Hình ảnh các bạn sinh viên chăm chú lắng nghe và ghi chép lại những nhận xét chuyên môn từ các chuyên gia cũng được đăng tải trong báo cáo của nhà trường.
Việc được trực tiếp quan sát phản ứng của người chơi đầu tiên cũng như nhận tư vấn thực tế từ các chuyên gia trong ngành chính là hành trang cực kỳ quý giá đối với các nhà phát triển game tương lai.

● Tham gia Tokyo Game Show: Dự án Ngoại khóa Đặc biệt
Tại Trường Chuyên môn Japan Electronics, việc tham gia Tokyo Game Show được xếp vào "Dự án Ngoại khóa Đặc biệt" (特別課外プロジェクト) — một phần quan trọng trong hoạt động giáo dục thực tiễn.
Sinh viên không chỉ học cách tạo ra sản phẩm, mà còn tích lũy kinh nghiệm giải quyết vấn đề theo nhóm và rèn luyện kỹ năng thuyết trình, giải thích đặc trưng tựa game của mình tới khách tham quan.
Mặt khác, vào ngày 19/09/2026, toàn bộ sinh viên năm thứ nhất Khoa Đồ họa Máy tính đã tới tham quan triển lãm như một tiết học thực tế. Các bạn tân sinh viên được tiếp xúc trực tiếp với các tác phẩm và công nghệ hàng đầu, sau đó thực hiện bài thuyết trình nhóm sau chuyến đi.
Như vậy, nhà trường xây dựng nhiều hình thức tham gia đa dạng: từ sinh viên trực tiếp sản xuất & làm chủ gian hàng triển lãm cho tới sinh viên học tập trải nghiệm theo chương trình chính khóa.

● Học gì tại trường để làm ra một tựa game?
Trường Chuyên môn Japan Electronics sở hữu nhiều khoa đào tạo chuyên sâu liên quan đến sản xuất game.
Ví dụ, Khoa Sản xuất Game (ゲーム制作科) (hệ 2 năm) tập trung đào tạo chuyên sâu về Lập trình Game (Game Programming). Chương trình học bắt buộc năm 2026 bao gồm:
1. Sản xuất Game I & II (ゲーム制作Ⅰ・Ⅱ - Năm 1):
Học kiến thức cơ bản về quy trình làm game và trực tiếp thực hành tạo ra sản phẩm.
2. Lập trình Game I, II & III (ゲームプログラミングⅠ・Ⅱ・Ⅲ - Năm 1 & 2):
Nâng cao từng bước kỹ thuật lập trình vận hành game.
3. Lập kế hoạch Game (ゲームプランニング - Năm 2):
Học cách xây dựng ý tưởng game và thiết kế các cơ chế thu hút người chơi.
Bên cạnh đó, Khoa Nghiên cứu Sản xuất Game (ゲーム制作研究科) (hệ 3 năm) cung cấp kiến thức toàn diện từ Lập trình, Thiết kế, Âm thanh (Sound) đến Lên kế hoạch, đồng thời đẩy mạnh sản xuất game theo nhóm.
Ngoài ra, sinh viên từ Khoa Kế hoạch Game (ゲーム企画科) (chuyên sâu về ý tưởng) và Khoa Đồ họa Máy tính (コンピュータグラフィックス科) (chuyên về kỹ thuật CG) cũng đóng góp vai trò quan trọng trong đợt triển lãm vừa qua.
Nếu bạn đam mê ngành sản xuất game, bên cạnh các tiết học chính khóa, hãy chú ý đến cả những cơ hội cọ xát, triển lãm và giao lưu thực tế với doanh nghiệp như tại Tokyo Game Show nhé!
Comments
登録されたコメントがありません。





