【東放学園】Tham gia triển lãm Anime Japan 2022
Để tải/đăng ký nhận tài liệu của 東放学園, các bạn hãy click vào ảnh bên dưới nhé!
◆Hệ thống trường chuyên môn do đài truyền hình nổi tiếng TBS thành lập.
◆Chế độ hỗ trợ tận tình chu đáo mang lại nhiều lợi thế cho những học viên có nguyện vọng làm việc trong lĩnh vực giải trí.
◆Chương trình giáo dục bám sát với thực tiễn được xây dựng trên cơ sở mối liên kết chặt chẽ với ngành giải trí và kinh nghiệm đào tạo hơn 50.000 lượt học viên đã tốt nghiệp.
◆Đội ngũ giảng viên gồm nhiều chuyên gia đang hoạt động trên tuyến đầu của ngành giải trí.
Học viện Toho được thành lập năm 1969, tiền thân là Học viện máy tính TBS do đài truyền hình TBS thành lập. Kể từ đó, trường đã đào tạo hơn 50000 học viên tốt nghiệp, đa số làm việc trong ngành này.
Học viên ngành Hoạt hình, CG của trường Điện ảnh Toho Gakuen đã tham gia trưng bày tại "Anime Japan 2022" được tổ chức tại Tokyo Big Sight diễn ra vào tháng 3.
Anime Japan2022
Đây là một trong những sự kiện anime lớn nhất thế giới. Tất cả các anime sẽ quy tụ tại đây với các hoạt động triển lãm các tác phẩm anime, bán hàng của các công ty và tổ chức liên quan đến anime hàng đầu tại Nhật Bản.
Lần này, tại gian hàng của Trường Điện ảnh Toho Gakuen, ngoài việc trưng bày và chiếu các tác phẩm của học viên ngành Hoạt hình, CG còn có “Gacha Gacha”nơi có thể quay để trúng các hình dán là hình ảnh minh họa do các học viên tạo ra.
Cũng cùng ngày hôm đó, buổi nói chuyện đặc biệt "Huyền thoại về các anh hùng thiên hà, Những cuộc đụng độ Die Neue " (được đăng tải trên YouTube) và phân phát các tập sách nhỏ thông tin về trường cũng được tổ chức.
▷ Ngành Hoạt hình, CG
Nơi học viên có thể tìm hiểu toàn bộ quy trình sản xuất phim hoạt hình.
Với chương trình giảng dạy giúp học viên có thể tìm hiểu các xu hướng mới nhất của ngành và các kỹ thuật thực tế để tập trung vào "tạo hình kết hợp" kết hợp 3DCG với vẽ đang trở thành xu hướng chủ đạo tại các trang web sản xuất phim hoạt hình Nhật Bản.
Trong 2 năm, học viên sẽ học toàn bộ quy trình sản xuất phim hoạt hình (vẽ, hoàn thiện, quay, CG, đạo diễn, thiết kế nhân vật, v.v.) và có được kiến thức và kỹ thuật chuyên ngành toàn diện.
☆ POINT
1. Tạo hình kết hợp
Kết hợp 3DCG từ các môn học cơ bản của năm đầu tiên, học viên có thể học được nhiều kiến thức và kỹ thuật sản xuất phim hoạt hình mới nhất thông qua thực tế công việc.
2. Học từ sáng tạo của các chuyên gia
Những người sáng tạo và nhân viên đang hoạt động trên tuyến đầu của ngành hoạt hình được mời đến với tư cách là khách mời để chia sẻ nhiều câu chuyện với học viên. Học viên có thể trực tiếp tìm hiểu các xu hướng mới nhất của ngành và các kỹ thuật thực tế thông qua các buổi nói chuyện này.
3. Nâng cao kỹ năng từng bước
Các bài tập được đưa ra phù hợp với nghề nghiệp mong muốn của mỗi học viêncũng như số điểm cần đạt được. Trong những lớp học như vậy, học viên sẽ cố gắng khắc phục những điểm yếu và củng cố những điểm mạnh của bản thân.
4. Các nhà làm phim hoạt hình sẽ trực tiếp chỉ đạo
Các nhà làmphim hoạt hình hàng đầu của công ty sản xuất phim hoạt hình sẽ trực tiếp dạy học viên những kiến thức và kỹ năng cơ bản cần thiết cho việc chế tác. Về mặt lý thuyết, học viên có thể hiểu cơ chếhoạt động cơ bản và học kỹ thuật để di chuyển một bức tranh và tạo ra diễn xuất.
5. Học cách thức vận hành chế tác
Ngay cả khi không thể vẽ tranh thì ông việc liên quan đến sản xuất phim hoạt hình vẫn được tiến hành. Trong chuyên ngành nài, học viên sẽ nghiên cứu toàn diện về sản xuất phim hoạt hình thông qua quá trình sản xuất các tác phẩm theo từng nhóm, đồng thời thu nhận các đánh giá và bí quyết trong quá trình sản xuất. Thông qua quá trình sản xuất, học viên sẽ đặt mục tiêu sự nghiệp của mình với tư cách là nhà sản xuất, biên kịch, đạo diễn và đạo diễn.
6. Thúc đẩy các dự án hợp tác giữa trường và ngành
Trước đó, 12 học viên năm thứ 2 đã sản xuất một video ca nhạc theo yêu cầu của một nghệ sĩ 2.5D. Học viên phụ trách tất cả các quy trình sản xuất từ lập kế hoạch đến sản xuất (thiết kế nhân vật, phân cảnh, vẽ, hoàn thiện, quay, chỉnh sửa, v.v.).
Ngoài ra, học viên cũng tích cực tham gia vào các dự án hợp tác giữa ngành và trường để tạo ra các tác phẩm đáp ứng yêu cầu từ các công ty, tổ chức và nghệ sĩ.
Sau khi tốt nghiệp, học viên có thểhướng đến tất cả các ngành từ 0 đến 100 trong sản xuất phim hoạt hình như họa sĩ hoạt hình, đạo diễn hoạt hình, họa sĩ minh họa và tiến độ sản xuất.
Bởi vì thoe học ngành Hoạt hình, CG, học viên được học từcơ bản nên họ có thể hướng đến nhiều ngành nghề. Cũng giống như sự kiện lần này, học viên có cơ hội để giao lưu với các khoa ngành khác nên có thể mở rộng tầm nhìn hơn nữa.
Đăng ký tham gia tư vấn, Open Campus trực tuyến tại đây
https://www.tohogakuen.ac.jp/opencampus/list/
Comments
登録されたコメントがありません。