【日本電子専門学校】Giới thiệu 'Lớp thiết lập nhân vật' của Khoa Đồ họa Máy tính!

Bạn có muốn làm nhà thiết kế CG trong ngành trò chơi, anime và điện ảnh không?
日本電子専門学校, bạn có thể học các kỹ thuật CG nâng cao như sự phá hủy và vụ nổ xuất hiện trong các tác phẩm video cao cấp cũng như các hiệu ứng CG mượt mà chỉ xuất hiện trong live-action. Sau khi tốt nghiệp, chúng tôi đào tạo những người sáng tạo kỹ thuật CG, những người có thể tạo CG bằng các kỹ thuật lập trình. Trong bài viết này chúng tôi sẽ giới thiệu lớp thiết lập nhân vật trong bộ môn đồ họa máy tính!
Lớp thiết lập nhân vật
Ở khoa đồ họa máy tính, các lớp thiết lập nhân vật bắt đầu vào học kỳ đầu tiên, trước kỳ nghỉ hè. Dữ liệu mô hình nhân vật giống nhau đã được phân phát cho mọi người. Kết cấu tương tự cũng được phân bổ và nhân vật ở tư thế chữ T. Từ giờ trở đi tôi xin giới thiệu về cách thiết lập nhân vật.
Cài đặt
Khi bạn mua một chiếc máy tính mới và sử dụng nó lần đầu tiên, hoặc khi bạn bắt đầu sử dụng phần mềm mới, bạn thường gọi nó là “thiết lập nó”. Tương tự, trong hoạt hình CG, “thiết lập nhân vật (mô hình)” đề cập đến công việc chuẩn bị và thiết lập mô hình chuyển động trước khi bắt đầu công việc thêm chuyển động vào mô hình.
Chung
Đề cập đến các bộ phận và phương pháp kết nối các bộ phận khác nhau, chẳng hạn như khớp nối, khớp nối ống, đường nối và các bộ phận kết nối. Điều này có ý nghĩa mạnh mẽ về mặt khớp vật lý và được sử dụng trong nhiều tình huống khác nhau, chẳng hạn như đồ nội thất, vật liệu xây dựng, máy móc và khớp nhân vật.
Nhânvật
Bó hoặc thắt chặt các bộ phận của mô hình để ngăn chúng di chuyển


Đối với dữ liệu mô hình này, chúng tôi sẽ tạo các khớp sẽ trở thành cấu trúc của xương. Mô hình (da) và khớp (xương) được liên kết bằng sự ràng buộc.
Bằng cách xoay các khớp, bạn có thể di chuyển cánh tay, chân và cổ. Nếu chỉ buộc chặt thì phần khớp sẽ co lại nên bạn cần điều chỉnh lại trọng lượng. Tiếp theo là việc điều chỉnh cân nặng “trước” và “sau”. Bạn có thể thấy hình dạng của phần đầu gối khá khác nhau.


Bây giờ bạn có thể tạo dáng cho nhân vật của mình bằng cách xoay các khớp. Chúng ta sẽ bố cục cảnh bằng cách tạo dáng cho nhân vật, thêm phông nền và phụ kiện. Thực hiện chiếu sáng và kết xuất để hoàn thành hình ảnh tĩnh.
Đối với nhiệm vụ này, chúng ta sẽ tạo một hình ảnh tĩnh đã được tạo dáng, không có nền và phụ kiện.





Lớp học này sẽ là kết quả của những gì chúng ta đã nghiên cứu cho đến nay về ``Tạo mô hình'', 'Kỹ thuật biểu đạt'', 'Kỹ thuật chỉnh sửa'' và'Thiết lập''.
Dữ liệu mô hình và kết cấu giống nhau nhưng chúng được học sinh thể hiện khác nhau.
Nửa sau chúng ta sẽ nghiên cứu cách sắp xếp để nhân vật này có thể di chuyển.
Sau đó, trong phần "sản xuất nâng cao", sinh viên năm thứ nhất sẽ học về mô hình hóa, kết cấu, thiết lập và chuyển động.
Chúng tôi sẽ sử dụng mọi thứ chúng tôi đã học để tạo ra các tác phẩm video.

Khoa đồ họa máy tính
Năm 1979, khóa học chính bắt đầu chương trình giáo dục chuyên ngành CG đầu tiên của Nhật Bản và nhiều người trong số khoảng 5.000 sinh viên tốt nghiệp đã
Tôi đang bắt đầu sự nghiệp của mình với tư cách là một nhà thiết kế CG đi đầu trong ngành.
Hoạt động của họ trải rộng trên nhiều lĩnh vực, bao gồm trò chơi, anime, phim ảnh và quảng cáo.
Chúng tôi luôn nhận được sự tin tưởng sâu sắc từ ngành và với mạng lưới cựu sinh viên mạnh mẽ đang hoạt động trong ngành,
Kể từ khi thành lập bộ phận, chúng tôi đã duy trì thành tích tuyển dụng tại các công ty xuất sắc.
Tiếng nói của sinh viên hiện tại
Giáo viên của chúng tôi có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực này, vì vậy họ sẽ cung cấp cho chúng tôi phản hồi từ góc độ chuyên môn. Lời nhận xét có ý nghĩa nhất đối với tôi là “Hãy làm công việc mà bạn có thể cho người khác xem chứ không chỉ để thỏa mãn bản thân”. Đây luôn là vấn đề nan giải đối với tôi khi còn đi học. Nhờ tiếp tục đối mặt với thử thách, tôi đã có thể phát triển bản thân và được tuyển chọn thành công tại một cuộc triển lãm cũng như nhận được lời mời làm việc.
Các lớp chính
Tiền sản xuất I, Lập trình A, đào tạo sản xuất 3DCG, Lập mô hình I, Thiết lập I
Các bạn thấy thế nào?
Trong bài viết này, chúng tôi đã giới thiệu lớp thiết lập ký tự trong bộ môn đồ họa máy tính. Thiết lập đề cập đến công việc chuẩn bị và thiết lập mô hình chuyển động trước khi bắt đầu công việc thêm chuyển động vào mô hình.
Tại Khoa Đồ họa Máy tính của Trường Cao đẳng Điện tử Nhật Bản, sinh viên hoạt động trong nhiều lĩnh vực khác nhau bao gồm trò chơi, hoạt hình, phim ảnh và quảng cáo. Chúng tôi luôn nhận được sự tin tưởng sâu sắc từ ngành và với mạng lưới cựu sinh viên mạnh mẽ đang hoạt động trong ngành,
Kể từ khi thành lập bộ phận, chúng tôi đã duy trì thành tích tuyển dụng tại các công ty xuất sắc. Chúng tôi cũng cung cấp nhiều bộ phận khác, bao gồm xử lý thông tin, kỹ thuật điện, an ninh mạng và phát triển ứng dụng di động.
Tại Cao đẳng Điện tử Nhật Bản, chúng tôi phát triển mỗi sinh viên thành một chuyên gia thông qua 24 khoa chuyên môn cao và các lớp học chất lượng cao. Nếu bạn quan tâm, xin vui lòng liên hệ với chúng tôi!

Khám phá con đường sự nghiệp tương lai của bạn và trực tiếp trải nghiệm sức hấp dẫn của trường tại khuôn viên mở và tuyển sinh thử nghiệm của Trường Cao đẳng Điện tử Nhật Bản. Chúng tôi mong chờ sự tham gia của bạn!
Bằng cách tham gia vào khuôn viên mở, bạn sẽ đủ điều kiện được miễn phí kiểm tra đầu vào (20.000 yên).
★Click vào đây để biết thông tin chi tiết
https://www.jec.ac.jp/event/foreign_special_school/




<Tin tức >
[日本電子専門学校]
日本電子専門学校Khoảng 3.000 sinh viên học tại Shinjuku, Tokyo. Đây là một trường công nghiệp toàn diện. CNTT, xử lý thông tin, AI, CG/video, v.v. Những nhà sáng tạo đi đầu thời đại chúng tôi đang đào tạo kỹ sư. Trong lớp thiết lập ký tự này, bằng cách sử dụng đầy đủ các kỹ thuật biểu đạt, kỹ thuật chỉnh sửa và thiết lập. Đồ họa máy tính đã được hiện thực hóa! Ở khoa đồ họa máy tính. Sử dụng công nghệ CG tiên tiến. Được tối ưu hóa để đào tạo người sáng tạo CG. Chúng tôi đã giới thiệu một chương trình giảng dạy.
日本電子専門学校Bạn có muốn đón nhận thử thách không? Chúng tôi mong muốn được nghe từ bạn! Để biết thêm chi tiết, vui lòng xem trang web chính thức của Trường Cao đẳng Điện tử Nhật Bản.
https://www.jec.ac.jp/collegenews/cg/ad/37731/
Comments
登録されたコメントがありません。




