【專門學校・電子資訊】【日本電子專門学校】連續21年展出!東京電玩秀2016
◆1951年創校以來,約有11萬人以上的畢業生與3千多人的在校生。日本最大規模專門學校。
◆有21國約350名留學生在學。約2700人以上的畢業留學生,於世界各地企業中就職。
◆與約600家企業合作,舉辦日本電子獨自的企業說明會。另外90多間公司提供在校的就職考試。
◆透過日本電子獨自的就業支援,每年都有多數留學生在日本企業就業。
◆留學生就業率91.8%!(2016學年度)
※2017年4月入學 第二回入學考:10/18(二)※
§ 連續21年展出!東京電玩秀2016 §
連續21年展出!今年也由電玩製作研究科、電玩製作科、電玩企劃科的同學,推出新的充滿魅力的多數電玩作品。
東京電玩展於幕張メッセ為期4天舉行。
日本電子專門學校自第一屆東京電玩展開始,每年展出。
一開始是在東京ビックサイト舉辦,於1997年起移到現在的幕張メッセ舉辦。
就快點來看看日本電子專門學校的攤位吧!!
首先是準備。
早上8:30在會場集合好之後,就開始確認自己的作品。
開始前先進行早會。
這天該注意些什麼,還有身為工作人員應該要有怎樣的態度等。
這是遊戲製作科的攤位。星期四有3個作品。每天都會變更不同作品。
工作人員向客人解說自己做的作品。
電玩製作科4項VR電玩遊戲。
第一天的最後進行終禮,大家分享自己的反省點跟許多情報。
第二天。前兩天是「Business Day」,只有電玩公司相關人士能到場。
而昨天的入場人數,比起去年電玩展首日的人數還多。
電玩製作科展示4項VR遊戲。
因為空間有限所以每天都換作品展示。
同學們為了讓來場者玩得外樂,都很努力。
介紹自己的遊戲。有很多來自海外的客人。
2016年也是將第三天跟第四天作為「一般民眾日」,跟「Business Day」不同,客人們來玩的氣氛濃厚。
特別是小朋友很多,跟「Business Day」有不同感覺的緊張。
VR HMD的Oculus VR,禁止未滿13歲的人士是永。
此外即使是大人,也要留意「VR頭昏」。
真的非常混亂。星期六帶同學們來參加東京電玩展。
大家都很快樂的樣子。
最後一天畢業生也到場。VR在最後一天也是大人氣。
這個作品是讀取手的動作,代替遙控器。
不只VR也有3D遊戲。
各位參加的同學,這四天辛苦啦!
擔任工作人員的學生,相信應該得到許多在學校得不到的經驗吧!!
覺得快樂的!困難的!可惜的!把這些經驗都放到畢業製作的作品裡吧!!
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