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【日本電子専門学校】<電腦圖形科> 表現技法課程介紹

作成者 mng_tw 作成日 作成日24-01-19 13:57 閲覧数4,072回 留言0件





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在電腦圖形科一年級時,

會進行3DCG實習包括「建模」、「表現技法」、「設置」和「動作」等四個科目。

這次將介紹有關「表現技法」的課程。

 

 

▷ 有關此課程


3DCG製作涉及各種工序,

而這門課程的目標是使學生能夠自行設定在3DCG製作中至關重要的「質感」、

「照明」和「渲染過程」等要素。

 

 

 

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(教科書摘錄:紋理、表面的凹凸和顏色調整)

 

 

 

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(教科書摘錄:照明相關)

 

 

 

製作3DCG作品需要多樣的操作和數據,

但近年來很少有只使用單一CG軟體或工具來製作3DCG作品。

通常是利用多種工具進行作品製作。

因此,這門課程也涉及多種工具的內容。

具體來說,以「Maya」為基礎,使用「Photoshop」、

「Mudbox」和「After Effects」等各種DCC工具,

來回在這些工具之間傳遞數據,最終完成3DCG作品。

 

 

 

4.jpg

(教科書摘錄:渲染相關)

 

 

 

從事物可見的機制到3DCG軟體和工具的使用方法,

可以使用原創教科書,廣泛地學習。

 


 

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(教科書摘錄:色彩為何可見)

 

 

 

▷ 修讀此課程的學生感想


「雖然難度高但非常有趣」「能夠自行調整光線和質感感覺奇妙而有趣」

「透過不同方法甚至能創造出非現實的世界」

「之前在影像作品中(對光線和質感的調整)完全不了解,現在終於有所了解」

聽到許多學生的心聲。

 

 

 

6.jpg

 

 

 

▷電腦圖形科

 

自1979年開始提供日本首個CG專業教育的本科,

約有5,000名畢業生中的許多人已成功踏入CG設計師行業的第一線。

他們的表現領域包括遊戲、動畫、電影、廣告等多方面。

由於一直以來都得到業界的高度信任,

透過畢業生在業界的卓越表現建立了堅實的連結,

保持了學科成立以來在優秀企業的就業成績。


職業目標

 

CG設計師/CG動畫師/遊戲CG設計師/角色模型師 等

 

 

學習要點


POINT1. 本科畢業生參與了《塞爾達傳說》和《Pretty Cure》系列的製作

本科畢業生在電影《Pretty Cure》系列和《GODZILLA》系列中擔任導演。

同時,畢業生也參與了《塞爾達傳說》、《Monster Hunter》、

《烏馬娘》、《最終幻想》系列以及《鬼滅之刃》、《口袋妖怪》等作品的製作。


POINT2. 在CG、遊戲和動畫行業中取得成功

一年級學生廣泛學習CG的基礎,而在二年級,分為「遊戲CG專攻」和「CG動畫專攻」。

學生將深入學習專業領域,志向成為「CG設計師」、「CG動畫師」、「遊戲CG設計師」、「角色模型師」等。


POINT3. 與業界的接觸頻繁,企業合作豐富

由於本校是日本最早開始CG教育的學校之一,

多年的實績使其與CG和影像行業有著眾多接觸點,

舉辦與企業的合作授業的機會豐富。

近年來,在《龍與雀斑公主》中,有200多名學生參與了配角角色的設計和建模的協力製作。

 

 

 

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日本電子專門學校是


該學校被日本語學校教育評選為「留學生推薦的專業學校」連續5年獲得第一名。

有約350名來自21個國家的留學生,

畢業生超過2,700人,為世界各地的企業提供了人才。

 

 

 

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點選圖片下載學校簡章>>

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