【多摩美術大学】타마미술대학 야마자키 타카시 감독, ‘고질라-1.0’ 제작 과정 공개

타마미술대학 하치오지 캠퍼스 강당에서는
영화 '고질라-1.0'을 통해
아시아 영화 사상 최초로
제96회 아카데미 시각효과상을 수상한
야마자키 타카시 감독의
특별 강연이 열렸어요.
이번 강연은
그래픽디자인학과가 주최한 공개 수업으로
전 학과 학생을 대상으로 진행되었어요.
강연은 야마자키 감독과
오랜 친분이 있는
그래픽디자인학과 노무라 교수가 진행하였으며,
인터뷰 형식으로 구성되었어요.
주제는 '영화감독 이전',
'영화 감독으로서',
그리고 '고질라-1.0'
세 가지로 나뉘어, 야마자키 감독이
영화감독이자 각본가,
VFX 제작자로서 갖춘 강점에 대해
깊이 있는 이야기를 나누었어요.

어린 시절 감명 깊게 본 작품들,
아사가야미술전문학교에서 만난 선배들과 동료들,
그리고 미니어처 제작 기술을 배울 수 있었던
시로구미에서의 아르바이트 경험 등이
감독님의 창작 스타일에 영향을 미쳤다고 해요.
특히 이타미 주조 감독 아래에서
콘티 작업을 제안하며
의견을 적극적으로 반영할 수 있었던 경험이
현재의 창작 환경에서도
수평적인 소통 방식을 유지하는
원동력이 되었다고 밝혔어요.
장편 데뷔작 '주브나일'부터
애니메이션, 만화 원작 영화,
문학/전쟁 영화, 게임 및 그림책 집필 등
다양한 장르에서 쌓은 경험이
영화 제작에 어떻게 반영되었는지에 대한
비하인드 스토리를 들려주셨어요.
특히 세이부 유원지에서
체험형 어트랙션으로 제작된
'고질라 더 라이드'에 대한 이야기가 나오자
학생들의 열띤 반응이 쏟아졌어요.
라고 말해 강연장이 웃음바다가 되기도 했어요.
마지막 파트에서는 영화의 제작 과정과
최신 VFX 기술에 대한 설명이 이어졌어요.
영화 개봉 7년 전부터 제작 제안을 받았지만,
구체적인 작업이 이루어지기까지의 과정과
어려움이 소개되었어요.
메이킹 영상에서는
고질라의 신체 재생 장면에서
5억 개의 폴리곤이 사용된 모습,
물속 장면에서 여러 층의 거품이 겹쳐진 연출 방식,
최신 기술 덕분에 구현할 수 있었던
폭발 장면 등이 공개되었어요.
학생들은 이 영상을 보며
감탄을 금치 못했어요.




강연 후반부에는 사전에 학생들이 제출한
고질라 관련 팬아트 및 작품에 대한
야마자키 감독의 강평이 있었어요.
또한 학생들이 미리 제출한 질문에 대해
감독이 직접 답변하는 시간도 가졌어요.
'창작의 즐거움을 잃었을 때
어떻게 극복하는가?'라는 질문에는
라고 답해주셨어요.
마지막으로 학생들에게
는
따뜻한 응원을 전했어요.
강연이 끝난 후, 진로를 고민하는
중, 고등학생들에게도
특별한 조언을 남겼어요.
이번 강연은 영화와 VFX에
관심이 있는 학생들에게 많은 영감을 주었으며,
야마자키 감독의 진솔한 이야기와
따뜻한 조언이 깊은 울림을 남긴 시간이었어요.
본 기사는 아래의 링크를 참고하여
주식회사 다이고에서 편집하였습니다
https://www.tamabi.ac.jp/news/84706/
https://internationaldormy.com/property?id=395&school_id=2453
https://internationaldormy.com/property?id=396&school_id=553



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