【東洋美術学校】동양미술학교 학생들의 성장 이야기

동양미술학교는 영상, 만화, 보존복원, 회화, 3DCG 등
다양한 분야를 배울 수 있는
7학과 3전공 6코스를 제공하며
실제 사회에서 활약할 수 있는
프로페셔널 양성을 목표로 하고 있어요.
각 학과에서는 산업과 직무에 맞춘
특색 있는 커리큘럼을 제공하며
학생들이 기초부터 차근차근
기술을 연마할 수 있는 환경을 갖추고 있어요.
학생들은 창작자로서 필요한 기술을 처음부터 배우며
꾸준히 실력을 향상시키고 있어요.
이번에는 학습을 통해 성장한 작품을 비교하여
얼마나 퀄리티가 향상되었는지
어떤 변화가 있었는지
그리고 그 과정에서 어떤 노력을 했는지 소개할게요,



만화과 2학년 스즈키 씨의 작품
➡1학년 4월경 자기소개 만화 아날로그 재료로 제작
➡2학년 6월경 만화 실습 클립 스튜디오 페인트로 제작
만화과에서 처음에 아날로그 재료로
기초적인 만화 기술을 배우고,
1학년 여름부터 클립 스튜디오 페인트로
만화 제작 방법을 배워요.
또한 병행하여 인물 크로키, 네임 및
플롯 만드는 법, 배경 그리는 법,
캐릭터 트레이닝 등을 통해
다양한 기술을 익히게 돼요.
스즈키 씨의 비포 앤 애프터 작품에서는
그림 실력이 향상된 것과
입학한 지 1년이 채 되지 않아
디지털 툴을 능숙하게 다루고 있는 것을 알 수 있어요.
이 애프터 작품은
수십 페이지에 걸친 게시물 중 한 페이지예요.
스토리 구성과 화면 구성을 고려하면서
이 퀄리티의 원고를 여러 장 제작했어요.
비포 앤 애프터 작품을 보면
실력이 많이 향상된 것을 확인할 수 있어요.
여러 작품(주로 만화)를 많이 읽으면서
이런 그리기 방법을 해보고 싶다는 것을 찾아내고
그에 관심을 가지고 그리는 것이에요.
고집을 가지고 그리는 것이 중요해요.
1학년 때 캐릭터 트레이닝 수업이 재미있었어요.
또 모든 수업이 공부가 되었어요.
포기하지 않으면 결국 해낼 수 있어요!


일러스트레이션과 일러스트레이터 코스 2학년
ZAWA 씨의 작품
일러스트레이터 코스에서 매체에 맞는
일러스트 표현을 배우며
다양한 작품을 제작해 왔어요.
비포와 애프터 작품에서는
타깃층과 스타일이 완전히 달라진 것이 인상적이에요.
캐릭터 굿즈를 기획, 판매하는 기업에
디자이너로 내정을 받기도 했어요.
애프터 작품의 캐릭터
'마루마루 키지마루'는 자작 작품이라고 해요.
매우 귀엽죠!
지금의 나에게 필요한 것이 무엇인지 파악하고,
사람들의 조언을 소화하여
나만의 방식으로 받아들이는 것이에요.
캐릭터를 만들 때는
그 캐릭터가 무엇을 위해, 어떤 사람들에게
어떻게 느껴지길 원하는지를 생각하면서 만들고 있어요.
화재 연습에서 처음으로 접해본 재료로
그림을 그린 것이 재미있었어요.
크로키는 관찰하는 방법과
뼈에서부터 배우는 것이 매우 유익했어요.
많이 배우고 흡수해서
멋진 작품을 많이 만들어 보세요!
학생들의 작품을 보면서
동양미술학교에서의 학습을 통해
확실히 실력이 향상된 모습을 확인할 수 있었어요.
각자 자신만의 개성을 살리며
기초 훈련과 전문 기술을 익히고
표현력과 창의력을 더욱 높여 가고 있어요.
동양미술학교는
학생들이 그림 그리는 힘뿐만 아니라
살아가는 힘을 기르는 것을 목표로
각 학과 담임제와 개별 지원을 철저히 하고 있어요.
입학부터 졸업, 취업 및 데뷔까지
학생 개개인의 꿈을 실현할 수 있도록
전력으로 지원해요!

학교를 체험할 수 있는 기회!
매달 원하는 날짜를 선택하여
무료로 수업을 참여할 수 있어요!
(참가에는 예약이 필요합니다)
https://www.to-bi.ac.jp/dept/cdc/


온라인진학자료관 JOS



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