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【日本電子専門学校】일본전자전문학교 IT·게임·CG·AI, 미경험자는 어떤 학과를 선택할까?

작성자 Manager 작성일 작성일26-09-30 11:11 조회수311회 댓글0건







[요약] 일본전자전문학교 학사 편제 및 진학 안내 데이터

  • 개설 분야: 게임제작, 애니메이션, CG영상, 정보처리, AI시스템, Web, DX, 네트워크보안 등 개설
  • 미경험자 교육: 정보처리과, AI시스템과 등에서 프로그래밍 기초부터 응용 제작까지 단계적 교육 편성
  • 학과 선택 요령: 제작 대상, 습득 기술, 졸업 후 목표 직종의 3개 축을 기준으로 커리큘럼 대조

학교법인 전자학원 일본전자전문학교의 컴퓨터 및 크리에이티브 분야 학과 편제, 미경험자를 위한 단계별 교육과정, 전공별 주요 교육 내용 및 진학 시 확인 사항 데이터는 다음과 같습니다.

 

 

[일본전자전문학교] 코딩 미경험자도 괜찮을까 게임·AI·IT 학과 선택 Q&A 1.jpg

 

[일본전자전문학교] 코딩 미경험자도 괜찮을까 게임·AI·IT 학과 선택 Q&A 2.jpg




학과 편제 및 전공 탐색의 주요 기준

진로 목적에 따른 학과 선택 및 교육 환경 검증을 위한 핵심 판단 기준입니다.

  • 대학과 전문학교 비교: 졸업 후 지망 직종을 명확히 하고, 수업 내 실습·제작 비중, 커리큘럼, 제작 과제, 사용 소프트웨어 및 설비 비교.
  • 미경험자 기초 학습:정보처리과와 AI시스템과를 중심으로 프로그래밍 기초부터 시작해 Web 서비스 및 애플리케이션 제작으로 단계적 확장.
  • 언어와 기술 병행: 수업 이해 및 일본 현지 취업 활동을 위해 전문 기술 교육과 함께 일본어 능력 향상을 병행 추진.
  • 실습 환경 확인: 오픈캠퍼스 및 체험입학 참가를 통해 학내 실습실 기자재, 소프트웨어 환경 및 수업 진행 방식 직접 확인 권장.

 

 

[일본전자전문학교] 코딩 미경험자도 괜찮을까 게임·AI·IT 학과 선택 Q&A 3.jpg

 

[일본전자전문학교] 코딩 미경험자도 괜찮을까 게임·AI·IT 학과 선택 Q&A 4.jpg




주요 학과별 교육 영역 및 다루는 기술 비교

학과 구분 주요 교육 내용 및 학습 분야
게임제작과·애니메이션과·CG영상제작과 게임 제작 실무, 애니메이션 기법, 컴퓨터 그래픽 영상 제작 및 실무 소프트웨어 실습
정보처리과·AI시스템과 프로그래밍 기초 이수 후 Web 서비스 개발, 애플리케이션 구축 및 인공지능 관련 기술 학습
Web디자인과 웹사이트 제작 기술, UI/UX 디자인, 기획 및 사이트 구축 실무 학습
DX스페셜리스트과 디지털 기술을 활용한 비즈니스 모델 구축, 신규 서비스 기획 및 실무 운용
네트워크시큐리티과 네트워크 인프라 구축 기술, 서버 운용 및 정보 보안 전문 실무



2027학년도 외국인 유학생 입시 안내 링크 데이터

대상 언어·지역 공식 안내 확인 링크
중국어권 (중국) 2027년도 외국인 유학생 입시 안내 (중국)
베트남어권 (베트남) 2027년도 외국인 유학생 입시 안내 (베트남)
중국어 번체권 (대만) 2027년도 외국인 유학생 입시 안내 (대만)

※ 학과 구성, 커리큘럼 세부 내용, 실습 장비 및 2027학년도 유학생 출원 조건은 학교 운영 방침에 따라 변경될 수 있으므로 지원 전 공식 최신 공지를 반드시 확인하시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

 

「[일본전자전문학교] 코딩 미경험자도 괜찮을까 게임·AI·IT 학과 선택 Q&A 9.jpg

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