【日本電子專門学校】CG映像制作科即时引擎的学习「Unreal Engine4」编
◆1951年创校以来,约有11万人以上的毕业生与3千多人的在校生。日本最大规模专门学校。
◆有21国约350名留学生在学。约2700人以上的毕业留学生,于世界各地企业中就职。
◆与约600家企业合作,举办日本电子独自的企业说明会。另外90多间公司提供在校的就职考试。
◆通过日本电子独自的就业支援,每年都有多数留学生在日本企业就业。
◆留学生就业率最高的专门学校!
◆日本语学校老师推荐专门学校「No.1」!
☆2016学年度入学报名 3月31日截止☆
CG映像制作科即时引擎的学习「Unreal Engine4」编
课程准备:即时引擎的学「Unreal Engine4」编
为了下年度的学校课程,学习CG映像业界的即时引擎!
第一弹是「Unreal Engine」!
去年圣诞夜在学校举办了「Unreal Engine4」的研修!
第一天上午 首先 是「青蛙先生」登场(笑)
而第二天的课程星际大战中登场的ポンコツ・ファルコン也登场!
(本次重点放在映像上)
研究了模糊・色差・加工等效果。
5000台风暴奇兵!
好像可以拿来当作体育活动的观众!?
每位同学都很努力的在为了新学习的课程学习客种新技术!!
首先,以7月为目标!利用「Unreal Engine4」来进行CG映像!!
CG映像制作科 2年制
在此学科,学习电影・电视・CM・PV等各种映像中利用频度非常高的VFX映像!
现在的映象,很多是使用3DCG与实际照片合成的技术!因此活跃的场所变得宽广!
不只3DCG!通过实际照片的摄影・合成・编辑等制作映像作品。
毕业后,从事VFX作家、CG设计师、合成师的工作。
※VFX=利用3DCG制作特殊映像,与实际照片做合成的视觉效果!
【脱出9号馆】 2011学年度:1年级课题作品
2016学年度 外国人留学生 入学报考
2015年9月1日(四)~2016年3月31日(四)
※额满即停止受理
☆2016学年度入学要项☆日本電子専門学校~电子信息~
学科学费信息
奖学金信息
更多入学活动请参考:
OPEN CAMPUS
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