【東京デザイン専門学校】从《异人传》动效制作中看到的“会动的设计”

静态画面一旦动起来,
设计就随之改变
在日本的设计行业中,
通过让文字与插画动起来进行表达的
「动态图形(Motion Graphics)」
需求正逐年上升。
这种能够在短时间内传达
世界观与信息的表现方式,
已经成为广告、影像、SNS
等现代媒体中不可或缺的领域。
在东京设计专门学校,
学生可以通过实际的制作项目,
而不仅仅是课堂作业,
亲身学习这种“会动的设计”。




如何用影像呈现卡牌游戏《异人传》?
平面设计科二年级学生本次挑战的课题,
是为卡牌游戏《异人传》制作
动态图形(Motion Graphics)。
以已经完成的卡牌视觉为基础,
他们需要不断思考:
采用怎样的动作才能传达游戏的世界观?
在什么地方改变节奏才能增强吸引力?
字体与角色要如何运动才能留下深刻印象?
在一次次判断与尝试中,
学生们构建出了属于自己的影像表现。
部分完成作品已在官方 YouTube 公开,
永冶同学的作品获得最优秀奖,
高尾同学的作品获得大创出版特别奖。
课堂上制作的作品能够真正被媒体采用并获奖,
对学生而言是宝贵的实际体验。
设计课程不止于“做出来”
这个项目的特色在于:
学生不仅学习
“让画面动起来的技术”,
更能体验从企划、制作,
到公开发表的一整套流程。
在东京设计专门学校,
学生会在掌握基础设计能力后,
逐步挑战校企合作等真实的实战型课题。
因此,即使是留学生,
也不会突然被推入“专业级别”的难度,
而是能在理解的基础上,
稳步扩展自己的表现力。

在日本学习“会动的设计”这一选择
动态图形(Motion Graphics)是一种
能够跨越平面设计、影像、
网页等领域自由发挥的表达方式。
如果你想在日本学习设计,
并挑战不仅停留在教室里、
而是能真正对外发布的作品制作,
这样的实践型课程或许会成为你的重要启发。
不妨先透过说明会或作品展示,
感受一下学生们是以怎样的
视角面对“动起来的设计”,
体验他们创作时所沉浸的那股空气感。

即使是“随便看看”也没关系。
在开放校园中,
通过各学科的
说明、体验课程
以及个别咨询,
你可以直接感受学校
的氛围和学习内容。
无论是对设计稍有
兴趣的人、对未来感到迷茫的人,
还是想尝试
接触新事物的人,
都有可能遇见
意想不到的“喜欢”。
这里准备了
让初次参加者也能
安心参与的丰富项目。
活动详情请从这里查看!
<2026年度留学生入试要項>
e/internationalstudent-common.php
【申请期间】
✔日本国内居住者
综合选拔(AO入学):
2025年9月1日 ~ 12月22日
推荐入学・一般入学:
2025年9月1日 ~ 2026年2月27日
指定校推荐入学:
需向在籍的日语学校确认
✔海外居住者
综合选拔(AO入学):
2025年9月1日 ~ 12月22日
推荐入学・一般入学:
2025年9月1日 ~ 12月22日
评论
登録されたコメントがありません。




