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【東洋美術学校】作品づくりと学科選び!進路Q&A5選

作成者 Manager 作成日 作成日26-09-30 15:44 閲覧数52回 コメント0件





【東洋美術学校】
イラスト・デザイン・3DCG、就職につながる作品づくりと学科選び!進路Q&A5選


東洋美術学校では、イラスト、コミックイラスト、グラフィックデザイン、3DCG映像、クリエイティブデザインなど、さまざまな分野を学ぶことができます。美術を専門的に学んだ経験がない人も、デッサンなどの基礎からデジタルツールを使った制作へと段階的に学びを広げていきます。

学科を選ぶときは、2年制・4年制といった修業年数だけでなく、「どんな作品を作りたいか」「卒業までにどこまで専門性を深めたいか」を考えることが大切です。3DCG映像科では、ソフトの操作だけでなく、形や動き、映像としての表現についても学びながら作品制作に取り組みます。

イラストやデザイン、3DCGなどの分野では、自分が制作してきた作品をまとめたポートフォリオも就職活動で重要になります。東洋美術学校では、卒業制作や作品発表、産学連携による制作などを通して、学んだ技術や自分の表現を作品として残す機会があります。留学生の場合は、母国の文化や色彩感覚など、自分ならではの背景を作品づくりに生かすこともできます。

2027年度留学生入試の国内出願は2026年9月1日(火)から定員までです。「絵が好き」「デザインが好き」で終わらせず、イラスト、広告・パッケージ、キャラクター、3DCG、映像など、自分は何を作りたいのか、その作品を将来どんな仕事につなげたいのかを考えながら学科を比較してみましょう。


※詳しくは公式ホームページをご確認ください
▶外国人留学生の方へ
https://www.to-bi.ac.jp/international/

▶2027年度留学生入試

【中国語】
https://www.goto-japanschool.jp/bbs/board.php?bo_table=cn_news&wr_id=4983

【繁体字中国語(台湾)】
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【ベトナム語】
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