【日本電子専門学校】 Sinh viên khoa nghiên cứu chế tác Game đã đạt giải tại cuộc thi PERACON 2020
Để tải/đăng ký nhận tài liệu của 日本電子専門学校 các bạn hãy click vào ảnh bên dưới nhé!
◆Trường chuyên môn có quy mô hàng đầu Nhật Bản với bề dày lịch sử từ năm 1951 và hơn 110.000 học viên đã tốt nghiệp / 3.000 học viên hiện đang theo học.
◆Hiện có 350 du học sinh đến từ 21 quốc gia đang theo học; đã đào tạo hơn 2.700 du học sinh hiện đang làm việc trên khắp thế giới.
◆Hàng năm đều chủ trì tổ chức các buổi giới thiệu doanh nghiệp quy tụ hơn 600 công ty tham dự. Tiến hành các kì thi tuyển dụng trực tiếp tại trường với hơn 90 doanh nghiệp.
◆Hỗ trợ nhiều du học sinh tìm được việc làm trong các doanh nghiệp Nhật Bản.
Tỷ lệ tìm việc thành công của du học sinh người nước ngoài lên tới 91.4%! (số liệu năm 2018)
Kỳ tuyển sinh niên khóa 2021: 1/9/2020 ~
◆Giải thưởng nghiệp dư xuất sắc
▲石川聖夜さん (Ishikawa Seiya) – tác phẩm「ハぎゅっとコアラ」 - khoa Nghiên cứu chế tác game – xếp vị trí thứ 4
Sinh viên khoa Nghiên cứu chế tác game đã dành giải thưởng tại cuộc thi 「PERACON 2020」
3 sinh viên của khoa Nghiên cứu chế tác game trường 日本電子 đã xuất sắc dành được giải thưởng tại cuộc thi PERACON 2020 tổ chức bởi CEDEC (Nhà tổ chức: Hiệp hội Computer entertainment CESA) từ ngày 2~4/9/2020 vừa qua. Ngoài ra sinh viên khoa Kế hoạch Game cũng đã đạt được kết quả tốt khi dừng lại ở vị trí 86.
PERACON 2020 là một cuộc thi ý tưởng cho phép cả các nhà chuyên nghiệp và nghiệp dư tham gia dự thi. Thí sinh sẽ dựa trên chủ đề mà phía tổ chức đưa ra, tóm tắt kết hoạch, ý tưởng đề xuất vào 1 tờ giấy khổ A4 (Hình ảnh có kích thước tương đương) để cạnh tranh.
Chủ đề của cuộc thi năm nay là “しめる”. Cuộc thi có tổng 587 tác phẩm tham gia dự thi, trong khi các nhà chuyên nghiệp chiếm ưu thế ở các thứ hạng cao thì tác phẩm của sinh viên năm 2 Ishikawa khoa Nghiên cứu chế tác game đã xếp vị trí thứ 4 và giành được giải “Nghiệp dư xuất sắc”. Trong một cuộc thi cạnh tranh cùng các nhà chế tác game chuyên nghiệp, 3 sinh viên của trường (đều học tại khoa Nghiên cứu chế tác game) đã xuất sắc dành được giải thưởng.
◆Giải thưởng Ishibata
▲半田美樹さん (Handa Miki) – tác phẩm「開けるなって言ったででょうが!!」- khoa Nghiên cứu chế tác game – xếp vị trí 24
◆Giải Baba
▲望月陽太さん (Mochizuki Yota) – tác phẩm 「ピタットビラ」- khoa Nghiên cứu chế tác game – xếp vị trí thứ 67
▲金珠娥さん (Kinju) – tác phẩm 「Panic_a_Cake」 - khoa Kế hạch game – xếp vị trí thứ 86
【CEDEC là gì】
CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)là hội nghị tập trung vào game, nhằm thúc đẩy giao lưu thông tin, kiến thức và kỹ thuật phát triể của những người liên quan đến nghiên cứu phát triển máy, kỹ thuật liên quan, kinh doanh và phát triển tính giải trí của máy tính.
【Cuộc thi PERACON 2020 là gì】
PERACON là cuộc thi ý tưởng dành cho mọi người, thí sinh sẽ dựa trên chủ đề mà phía tổ chức đưa ra, tóm tắt kết hoạch, ý tưởng đề xuất vào 1 tờ giấy khổ A4 (Hình ảnh có kích thước tương đương). Thí sinh có thể thể hiện nội dung tự do sao cho người xem có thể lý giải được trong vòng 15 giây. Các tác phẩm sẽ được hội đồng giám khảo đánh giá và tác phẩm xuất sắc sẽ được công bố trong ngày tổng kết cuối cùng. Bên cạnh đó các tác phẩm cùng đánh giá của ban giám khảo và tất cả bình luận sẽ được công bố toàn bộ trên web, đây sẽ là những tài liệu quý giá để học tập, nghiên cứu kế hoạch
Comments
登録されたコメントがありません。