【東洋美術学校】 Giới thiệu クリエイティブデザイン科 高度グラフィックアート専攻
Để tải/đăng ký nhận tài liệu của 東洋美術学校, các bạn hãy click vào ảnh bên dưới nhé!
◆Chương trình đào tạo 4 năm với bằng tốt nghiệp giá trị ngang đại học giúp bạn có thể học trực tiếp lên chương trình thạc sĩ!
◆Du học sinh được miễn giảm lệ phí thi, phí ủng hộ trường, cũng như có cơ hội nhận được nhiều loại học bổng!
◆Có nhân viên chuyên trách hỗ trợ du học sinh!
◆Triển lãm tốt nghiệp được tổ chức tại Bảo tàng Mỹ thuật Thành phố Tokyo!
Áp dụng cho toàn bộ du học sinh người nước ngoài nhập học niên khóa 2019
Miễn giảm lệ phí dự thi: ¥25,000 cho hệ 4 năm; ¥20,000 cho hệ 2 năm
Miễn giảm phí ủng hộ trường (giới hạn trong năm đầu tiên) ¥169,000
Chế độ miễn giảm học phí/học bổng dành cho du học sinh người nước ngoài của 東洋美術学校
Thời gian tiếp nhận hồ sơ đăng kí dự thi
1/9/2018~ (kết thúc khi đạt đủ chỉ tiêu)
Quy định về hình thức kiểm tra, phỏng vấn có thể thay đổi theo từng khoa.
クリエイティブデザイン科 – Khoa Thiết kế Sáng tạo
高度グラフィックアート専攻 – Chuyên ngành Nghệ thuật đồ họa cao cấp
Học từ những gì cơ bản nhất về 3DCG và phác họa kỹ thuật số để hướng tới trở thành những chuyên gia với khả năng sáng tạo các tác phẩm giải trí
Học viên sẽ được đào tạo những kỹ năng cần thiết để có thể chế tác 3DCG như cách thao tác các phần mềm được sử dụng rộng rãi trong các ngành game và hình ảnh như MAYA, ZBrush, After Effects… Song song với đó, các bạn học viên cũng sẽ được học về các mảng thiết kế 2D bằng kỹ thuật phác họa kỹ thuật số như thiết kế nhân vật, thiết kế giao diện người dùng để có thể trở thành các nhà creator với khả năng làm việc trong cả môi trường 3D và 2D. Thông qua 4 năm học, học viên sẽ có đủ năng lực để trở thành những chuyên gia có thể lay động lòng người với các thiết kế 3DCG (tạo hình nhân vật, bối cảnh; thiết kế chuyển động) và 2D (phác họa nhân vật, vật phẩm, bối cảnh)
<Chương trình học>
Năm 1
Học kỹ năng sử dụng các phần mềm MAYA, After Effects; mài dũa khả năng vẽ thông qua các giờ học mỹ thuật cơ bản như phác họa, vẽ phong cảnh, vẻ cơ thể người.
Năm 2
Xác định lĩnh vực chuyên môn và mở rộng tầm nhìn giá trị quan; mài dũa các kỹ năng 3DCG cơ bản và trau dồi năng lực phát kiến, miêu tả, quan sát.
Năm 3
Học hỏi những kỹ thuật chuyên môn theo hướng đi mà bản thân đã lựa chọn như thiết kế nhân vật, biên tập hình ảnh, animation…
Năm 4
Mài dũa năng lực chế tác ở một mức độ cao hơn dưới sự chỉ đạo của đội ngũ giáo viên là những chuyên gia đầu ngành; triển khai hoạt động tìm việc và chế tác tốt nghiệp.
<Một số giờ học nổi bật >
<Phác họa 2D>
Học cách vẽ phác họa cơ bản trên phần mềm Photoshop để có cơ sở phát triển khả năng vẽ và bố cục tùy theo đối tượng, mục đích sử dụng như trong thực tiễn công việc sau này.
<Thiết kế nhân vật>
Học cách thiết kế các chi tiết nhân vật như 3 giai đoạn biến hóa, tạo hình đổ bóng, da và trang phục, vật dụng đi kèm… thông qua phác họa đồ họa số để có thể truyền tải tới người dùng những hình ảnh đẹp và chân thực nhất.
<Thiết kế giao diện người dùng cho game>
Chế tác bố cụ màn hình, giao diện thao tác cần thiết cho game từ góc nhìn người chơi.
<Tạo hình bối cảnh>
Chế tác không gian 3DCG với đầy đủ các yếu tố tạo hình bằng phần mềm MAYA (AUTODESK) để tạo ra một thế giới riêng biệt độc đáo
<Tạo hình 3D>
Sử dụng công nghệ 3DCG để tái hiện mô hình 3D của các sự vật thực tế trong môi trường game, anime.
Thực tích tại các cuộc thi công khai
Lọt tới vòng chung kết クリエイティブボランティアカレンダー展
Lọt tới vòng chung kết cuộc thi Fine Art toàn cầu cho game DOFUS 12
Các sự kiện từng tham gia
デザインフェスタ、万国學生藝術展覧祭、YOKOHAMA ART DEPARTMENT、marche vol.19…
Comments
登録されたコメントがありません。