【東洋美術学校】平面設計科─高度平面藝術專攻
2019年度 留学生全員
‧考試報名費 4年制 25,000日幣 / 2年制 20,000日幣 免除
‧校費(第一年度) 169,000日幣免除
‧東洋美術學校私費外國人留學生授課費特別減額制度
‧東洋美術學校私費外國人留學生獎學金
【報名期間】
2018年9月~ (若滿員即停止報名!)
依據不同學科會有面試的要求。
平面設計科(クリエイティブデザイン科)
高度平面藝術專攻(高度グラフィックアート専攻)
學習用3DCG或是數位插畫的基礎,朝向成為娛樂界的專家為目標
利用遊戲與動畫業界中會用上的3DCG製作軟體MAYA或ZBrush、又或是影像合成軟體After Effects等,是3DCG製作上的必要能力的學習。同時也會使用數位插畫的技術,學習角色設計、遊戲的UI設計等2D的設計製作。將3D與2D一起思考的創作者之培育。
透過4年的學習,可以把人物、背景透過3DCG製作出來,或是將角色的動作表現出來,或是將角色‧物件‧背景‧世界觀的描繪的2D設計師。
朝向成為能夠觸動觀眾的心的專家為目標。
<課程內容>
1年次
學習MAYA與After Effects等製作技巧,也要透過素描、風景畫、人體畫的基礎學習提升自己的描寫能力。
2年次
確定專業分野與價值觀的擴展,讓3DCG基礎與發想、描寫、觀察能力上升。
3年次
角色設計、影像編輯、動畫等,根據想要走的分野進行必要的技術學習。
4年次
根據各個分野的專業講師的指導,磨練更高度現場可以使用的創造能力,讓就職活動與畢業製作可以順利的進行。
<主要的大課 >
<2D插畫(2Dイラストレーション)>
學習利用Photoshop作畫,之後想定工作的內容,根劇不同的用途與目的培養化化的技術與購成力。
<角色設計>
假象實際的工作內容,幫角色進行3段的變化,剪影的掌握,布、皮膚等質感,小物的細節也都詳細的刻劃。利用數位插畫傳達給使用者的表現。
<遊戲的UI設計>
在玩遊戲的時候必須要有的按鈕、裝飾、畫面構成等,要在考慮使用者的視點與立場之後,才可以將好的設計製作出來。
<背景模型>
想像這個是什麼樣的世界,將建築物或是道具等進行造型的發想,製作3DCG的空間。
使用ソフト:MAYA (AUTODESK)
<3D模型>
3DCG在實際上的物品進行真實的描繪,將遊戲或是動畫等媒材整合,自行製作3D模型。
公募展得獎實績
クリエイティブボランティアカレンダー展 / 入賞、DOFUS 12の世界ファインアートコンテスト / 入選など。
活動參加實績
デザインフェスタ、万国學生藝術展覧祭、YOKOHAMA ART DEPARTMENT、marche vol.19などの多数イベントに参加。
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