【日本電子專門学校】學生設計的遊戲在日本遊戲大賞獲獎了
▪ 1951年創校,共有11萬以上的畢業生 2700位在校生 日本最大級的專門學校
▪ 在籍學生約600名留學生來自27個不同國家 畢業的留學生數也升至3300人!在世界各地活耀中
▪ 約700間的日本電子企業進行合同說明會,180間的企業在校內實施入社試驗
▪ 日本電子獨立的就職支援系統 每年有多數留學生在日本企業就職
2019年度留学生出願日程
2018年 9月1日(金)~
▲得獎作品「Trickle」主畫面
▲得獎作品「Trickle」遊戲中畫面
●實況影片
學生設計的遊戲
在日本遊戲大賞的業餘部門中獲獎了!
在2018年8月上旬,日本遊戲大賞的業餘部門的審查開始了。
在其中用有最多應徵數的454件作品中,本校學生獲得了業餘部門的獎項!
<得獎作品>
●遊戲標題:「Trickle」
●遊戲名稱:「teamTrickle」※學生7名
●遊戲概要:這個遊戲是在日本遊戲大賞業餘部門的主題「うつす(轉移)」之下所製作的作品。玩家需要用水桶裝水,並在有時變成冰、有時變成水蒸氣的「狀態遷移」之下,把水運到終點,讓花開的遊戲。
9月22日(六)「東京GAME SHOW 2018」的活動中活動舞台上會舉辦受獎儀式,並發表最終的結果。
另外,日本電子專門學校(ゲーム制作科、ゲーム制作研究科、ゲーム企画科)也會在「東京GAME SHOW 201」出展擺攤!今年是本校的第23年連續出展。
由本校學生嘔心力血做出來的作品可以現場試玩,如果有來看展的話請一定要來看看喔!
ゲーム制作研究科3年制
ゲーム制作科2年制
ゲーム企画科2年制
對人際關係不擅長;肉體的、精神相關薄弱者;對遊戲以外都沒有興趣的人,在這個業界是很難做下去的。也就是說,不能局限自己的視野,也要有吸收各種技術、知識的欲望與柔軟性,這才是做為遊戲創作者所需要跨出的第一步。
留言
入學前需要有相關專業能力嗎?
您好!這裡是進學資料館台灣小編
這所學校入學前不需要有專門的技能
有的話可能面試的部分會比較有利
但主要還是看你的日文能力
是否可以聽得懂上課的內容^^