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【日本電子専門学校】일본전자전문학교_캡콤 캐릭터애니메이터 내정자 인터뷰

작성자 Manager 작성일 작성일20-09-15 13:00 조회수27회 댓글0건





 

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 1.jpg

 

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 2.jpg

 

 

 

일본전자전문학교에서는

왜 희망하는 취업이 가능할까요?

 

 

일본 전국의 전문학교 중에서도

유학생 취업률 톱을 자랑하는 일본전자전문학교입니다.

입학 초기에 수업을 따라갈 수 있을지

불안해했던 유학생들도 점차 실력을 키워

일본취업이라는 커다란 꿈을 이루어냈습니다.

올해 일본 기업의 취업을 성공한

5명의 졸업생들에게 크게 성장할 수 있었던

이유와 취업에 대한 어드바이스를 들어보았습니다.

 

*2020년 3월에 이루어진 인터뷰입니다.

 

 

 

 

 

 

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 3.jpg

 

 

예 테 파이(Ye Htet Paing) 씨

미얀마 출신

학과 : 컴퓨터그래픽연구과

내정기업 : 주식회사 캡콤

캐릭터 애니메이터

 

 

수업과 취업, 모두 정성껏 대응해 줍니다.

 

●잘했는지 선생님의 확인이 뒤따르기에 안심

 

1학년 때는 일본어를 잘 못해서 리스닝조차 힘들었어요.

그래서 수업을 따라가지 못해 좌절할 때도 있었습니다.

그런데 선생님들이 한 명 한 명

수업의 이해도를 확인해주셔서

점차 상황이 좋아졌어요.

일본인 클래스메이트와도 적극적으로

이야기를 하려고 했고

잘 모르는 말은 그 자리에서 바로 물어봤어요.

일본어도 잘하게 돼서

지금은 일본 어디에 가도 혼자 행동할 수 있을 것 같아요.

또 이전에는 사람들 앞에서 말하는게 어려웠는데

수업에서 하는 프레젠테이션 덕분에 자신감이 붙어

이제는 사람들 앞에서는 것도 익숙해졌어요.

비즈니스 검정 3급 자격증도 취득해,

스스로에게 자신감이 생겼습니다.

 

 

●커리어센터는 든든한 지원군!

 

취업 면에서는 커리어센터가 큰 도움이 되었습니다.

관심이 있는 회사를 말하면

그 회사에 대한 정보를 알아봐주고

면접에 가기 전에도 나올 법한 질문이나

어떻게 하면 좋을지 여러 조언을 해줍니다.

몇 군데에 지원을 했는데

처음부터 희망했던 캡콤의 내정을 받았습니다.

지금도 기적인 것만 같습니다.

 

 

●동경받는 캐릭터 애니메이터로

 

회사에서는 컨슈머게임의 캐릭터 애니메이터로서 일합니다.

저는 CG애니메이션을 가장 하고 싶었기 때문에

재미있는 작품을 많이 다루고 싶습니다.

 

 

●무엇을 하고 싶은지 잘 생각해 학과를 선택하자!

 

장래 목적도 없이 그냥 진학하는 것만을

염두에 두기보다 자신이 무엇을 하고 싶은지,

어떤 일을 좋아하는지 고심해 보세요.

유학생 여러분은 시간, 돈, 인생을 걸고

일본에 왔기 때문에 그것을 함부로 낭비하지 말고,

고심에 고심을 거듭해 자신에게 가장 잘 맞는

학교와 학과를 선택하시면 좋겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 4.jpg

 

 

초 케이 신(Chang Yunchen) 씨

대만 출신

학과 : 컴퓨터그래픽연구과

내정기업 : 주식회사 시즈크래프트

게임, CG영상 디자인, 3DCG제작, 프로그래밍

 

 

단시간에 확실히 실력을 쌓을 수 있는 학교입니다.

 

●다른 학과 학생들에게도 자극을 받다

 

일본전자는 매일 학교에 가기 때문에

지식과 기술을 확실히 다질 수 있습니다.

그래서 단시간에 성장한 제 자신을 실감할 수 있었습니다.

공동제작을 한 다른 학과 학생들에게서도

자극을 받았고 이는 실력 향상에 도움이 되었습니다.

오픈캠퍼스와 학교 이벤트에서

통역을 담당했던 것도 큰 경험이 되었습니다.

 

 

●최신 채용공고를 비치해둔다

 

학교가 주최하는 합동 기업설명회 및

모의시험뿐만 아니라,

외부 회사설명회에도 참가했습니다.

또 인터넷으로 회사를 알아보면서

20군데 정도 되는 기업에 지원했습니다.

학교의 커리어센터는

최신 채용공고와 유학생 전용 이력서 용지도

늘 비치해 두고 있어 큰 도움이 되었습니다.

 

 

●게임과 CG영상 디자인을 담당

 

회사에서는 게임과 CG・영상 관련 디자인,

3DCG제작 및 프로그래밍 작업을 하게됩니다.

여러 프로젝트에 참가하여

모두에게 자랑할 만한 게임과 영상 작품을 만들어내고 싶습니다.

 

 

●계획을 세워 시간을 소중하게!

 

학교는 업계에 필요한 능력을 익힐 수 있는

환경을 조성해 줍니다.

하지만 그 능력을 어떻게 활용해야 할지는

다름 아닌 자기 자신에게 달려 있습니다.

목표를 설정하여 계획을 세우고

시간을 소중하게 쓰세요.

일본어를 향상시키기 위해서는 모국어를 자제해야 합니다.

지금 현재 일본에 있기 때문에

경험할 수 있는 학생 생활을 열심히 즐겨보세요.

 

 

 

 

 

 

컴퓨터그래픽연구과

 

거대한 드래곤이 파괴하는 건물과 거리,

물로 만들어진 몬스터,

마법으로 응수하는 히어로 등

하이엔드 영상 작품에 등장하는

파괴, 폭발, 유체 등의 실사에서 볼 수 없는

CG효과 등 고도 CG기술을 습득합니다.

졸업후에는 프로그래밍 기술을 구사한

CG제작으로 가능한 테크니컬 CG크리에이터를 목표로 합니다.

 

 

 

 

 

2021년도 출원기간

지정교추천

2020년 10월 1일-2020년 10월 31일

 

일반입학

2020년 10월 1일-2021년 3월 3일(선고료 2만엔)

*마감일 필착

*한국에서 출원하는 경우 20년 11월 중순까지

 

 

 

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 8.JPG

 

2020-09-15 12;09;51.JPEG

 

 

 

 

 

 

 

 

 

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 9.jpg

 

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 10.jpg

 

 

 

 

 

 

출처 월간유학생

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 13.jpg

 

 

 

 

 

 

 

온라인진학자료관 JOS

일본전자전문학교 재학생 인터뷰 14.JPG

 

[클릭] 일본전자전문학교

 

 

 

 

 

 

 

일본전문학교.jpg

 

 

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