【日本電子専門学校】系介绍[CG・影像领域]
每个人都有自己与影像有关联,
比如经常看电视节目、喜欢动漫、经常去看电影
还是光顾YouTube等视频网站。
近年来,图像技术不断进步,
在电影院观看3D电影或玩有3D功能的游戏时,
一些人可能会有这样的印象:“3D技术很神奇”,
尽管他们并不真正了解它。
即使是那些说 "我几乎不看电视或电影...... "的人,
也会发现自己下意识地会去注意
商业广告、电车内的广告和大屏广告等影像。
这些是充满我们日常生活的影像,
它们是如何产生的呢?
使用什么样的先进技术?
你可能听说过计算机成像(CG),
但许多人可能不清楚什么是最新的CG技术,
以及如何使用它来创建影像。
CG・影像学科是通过实践培训具体学习这些技术的地方。
本节将介绍日本电子专门学校的CG・影像系,
其毕业生活跃在各行各业,
其成就也在社会上赢得了很高的声誉和信任。
【CG・影像领域】
计算机图形学系(2年制课程)
CG影像制作系(2年制课程)
计算机图形学研究科(3年制课程)
❶在加拿大温哥华进行CG和VFX培训
与世界顶级的创作者互动交流
我希望将来能在国外工作!
我们的许多学生希望将来能在国外工作。
本校的CG・影像领域在加拿大这个世界上最大的
CG和VFX交流社区为有此希望的人提供培训。(2021年取消)。
参观CG和VFX制作工作室包括索尼图片图像公司、MPC、DNEG、
Image Engine和其他知名的CG相关工作室,
并有机会与当地创作者,
包括学校的毕业生进行交流,
对于学生来说是非常有意义的企业见学项目。
❷在东京国际投影大奖上
CG影像制作科的团队获得了最优秀奖!
在为年轻的世界级视觉创作者提供成功途径的登龙门·东京国际投影奖中,
本校CG影像制作科团队亲手制作的作品《共存》在学生部门中获得了“最优秀奖”。
该活动在网上举行,
许多人通过多角度转播观看,
可以从三个不同的角度--主视角、无人机视角和虚拟视角--欣赏。
与来自海外、其他专门学校和大学的团队竞争,
赢得了第一个大奖,
这是一个壮举。
❸在2019年东京游戏展上与其他学科共同制作游戏作品!
本校计算机图形系的学生志愿者与本校游戏制作系合作,
在2019年东京游戏展上使用游戏引擎制作了一款竞争性的VR游戏。
计算机图形系主要负责游戏中的图像,
有非常多的游客体验了这一游戏。
学生们评价了好的方面和需要改进的地方,
使之成为一个非常有效的学习机会。
❹CG・影像具体是要学什么?
有广泛的CG・影像相关的主题可供研究。
起初,学生学习3DCG制作工具Maya的基本操作,
以及如何使用2D图形工具Photoshop和Illustrator,
还有绘画、建模和CG编程的基础知识。
然后,学生利用先进的CG软件学习影像制作的实际技能,
并掌握最前沿的数字影像表现方式方式和技能,
以便在行业前沿工作,
包括使用3DCG制作工具3dsMax和3D建模工具ZBrush
进行CG、VFX(特殊视觉效果:使用3DCG制作特殊图像并与真实图像相结合的视觉效果)
和动作捕捉(一种在人体上放置反光标记并在计算机上实时捕捉动作的系统)。
许多学会校制作毕业项目,并对外展示他们的作品。
❺CG・影像的学习能活用到哪些工作中?
活用CG・影像领域的工作范围很广,
毕业生可以以各种方式参与影像制作,
如CG创作者、CG设计师(2D和3D)、CG程序员、VFX创作者、数字影像创作者和插画师。
日本电子专门学校成立于1951年,
在IT、信息处理、人工智能、网络安全、游戏、CG/影像、动画、设计、电力和电子
等领域共开设了24个日间和夜间系。
我们培养的创作者和工程师总是走在时代的前列。
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